Freitag, 29. Juni 2007

Mesa 7.0 jetzt auch mit OpenGL 2.1

Die freie OpenGL-Implementierung Mesa 7.0 unterstützt jetzt auch OpenGL 2.1.

New features

  • OpenGL 2.0 and 2.1 API support.

Bug fixes

  • Fixed a few fog-related bugs.
  • Fixed broken GLSL mix() function.
  • Fixed broken GLSL exp() functions.
  • Fixed GLSL mod4(vec4, vec4) bug.
  • Implemented GLSL asin(), acos(), atan() functions.
  • Fixed an R300 driver bug that caused Xorg composite manager to crash
  • Fixed R300 vertex program/matrix bug (10848)
  • GLSL dFdx() and dFdy() work for fragment program inputs now (texcoords)
  • Specifying an invalid texture unit as a sampler could lead to a crash
  • The GLX protocol request for glXDestroyPBuffer() was incorrect (bug 10983)
  • ARB vp state.light[n].half value was incorrect (bug 10987)
  • Fixed a positional light source bug (bug 11009)
  • Fixed point size attenuation problem (bug 11042)
  • glPopAttrib didn't restore texture object's LOD bias (bug 11049)
  • Fixed a TLS / TEXTREL problem (bug 7459)
Bewertung: keine, 0 Stimme(n) 304 Klicks
Games
Von Mr.Foo in Games am 29.06.07@13:11 Uhr

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Mesa 7.0 jetzt auch mit OpenGL 2.1

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